jueves, 11 de diciembre de 2008

Nuevas aplicaciones sociales en NING


Bien, hace no mucho que GameDesire lanzó su nueva plataforma de juegos flash, integrada como aplicación para redes sociales, la ultima en incorporarla es NING, la red social sobre... redes sociales, valga la redundancia ;). os invito a leer el artículo de la entrevista que Ning hizo a Wojtek Wylon, CEO de GameDesire, publicado en el blog de Ning. Ahí va el link:

Nuevas Aplicaciones GameDesire en Ning.

jueves, 4 de diciembre de 2008

250 MILLONES ! ! ! ! ! Premio gordo en GameDesire!!


GameDesire lanza EL torneo de Poker Texas Hold'em de Navidad, con un premio garantizado en la final de... 250 MILLONES de GameChips ! ! ! Cifra record en premios jamás entregada en la WEB (Lástima que no sean Euros...). Bueno señores, si estabais pensando inscribiros en algún torneo, creo que este sería más que interesante, hehehe.

El susodicho torneo se celebrará en día 3 de Enero a las 11:00:00 PST(UTC-8H), son 300 plazas, y podeis ganaros la entrada comprandola directamente, o bien participando en los torneos satelite que hay todos los días. Ahí van unos links par los interesados:

Torneos Satélite (Buscar "New Year's Satellite" hay uno diferente cada día)

Gran final !!!

sábado, 15 de noviembre de 2008

¿Minority Report? ¿Wii? Interactua con tu cuerpo!

He estado viendo esta mañana un articulo sobre un sistema operativo nuevo, el g-speak de Oblong, que emula a lo que se puede ver en la película Minority report (esta del amigo Tommy). En el video de presentación se muestran todas las funcionalidades y potencial del sistema, que no deja de ser impresionante, paso de contarlo, mejor lo veis vosotros mismos.


g-speak overview 1828121108 from john underkoffler on Vimeo.

Peeeeroooo, hehe, lo mas impresionante no es esto, sino lo que un tipejo llamado Johnny se ha currado con el mando de una Wii, un chicle dos palos y una caña (esto es coña claro). Bueno pues su proyecto lo podeis ver en estos tres videos, incluso lo podeis probar si teneis un mando de Wii, descargando su software! Los que no entiendan ingles, pues que apaguen el sonido(total una imagen vale mas que mil palabras, y si estas son en inglés, yo calculo que mas que 2500).





Fuentes:
Oblong's g-speak
Proyect Johnny Chung

lunes, 10 de noviembre de 2008

Proyecto Infinity

Al hilo del artículo anterior, quería comentaros algo que he encontrado por ahí. Es proyecto de MMORPG, de temática similar a EVE Online, pero más ambicioso si cabe, incluir la oreografía de los planetas, y permitirnos aterrizar en ellos.

El proyecto esta desarroyado por la comunidad, por aquillos que quieran colaborar en el proceso, que que aún no tiene fecha de entrega claramente definida (se baraja desde finales de 2009 hasta 2010). Hasta el momento sólo ha salido a la luz un prototipo de combate, Infiniti Combat Prototipe (ICP), disponible para descargar, el cual no tiene que ver con lo que será el juego, ni tan siquiera es una versión Alpha, sino que sirve solo para probar el motor del mismo, y depurarlo.

En fin, el proyecto es bastante interesante, al estar desarrollado por la comunidad, sempre y cuando no se eternice en el tiempo por este mismo motivo. Si quereis saber más podeis visitar su página oficial (Inglés):

Infinity Universe


domingo, 9 de noviembre de 2008

EVE Online, Explora la inmensidad del Universo en este Multijugador Online Masivo

Perdonarme por descuidar estu un poco en octubre, en fin que os voy a contar...

Pues bueno queria comentaros que en estos últimos tiempos, me he aficionado a las novelas de ciencia ficción, futuristas, ya sabeis, el espacio, naves, constelaciones, aventuras por el universo y esas cosas, hehe, y ademas en inglés para mantenerme en forma con el lenguaje. El caso es que estaba yo esperando a que saliera el ultimo libro de una trilogía a la que estoy enganchado, Spinward Fringe, se llama, si eso ya os hablo de ella oro dia.. Cuando no se donde vi un anuncio de un MMO (a saber, juegos Multijugador Masivos Online) que me llamó la atención, ¿Por que? Por que iba precisamente de eso, naves, galaxias, constelaciones, guerras interestelares, y toda la movida, además, tienen una promoción para jugar 14 días gratis, asi que tampoco perdía nada por probar.

El caso es que despues de estar jugado semana y media, me he enganchado al jueguecito, es como una de las novelas que leo, pero interactiva y sin guión preestablecido ;) Hasta el punto que me he decidido a hacerle un hueco por aquí.

Bien os resumo un poco de qué se trata. La acción se desarrolla en una zona del universo muy lejana de casa Tierra y nuestro sistema, a la que los colonos humanos accedieron a través de una agujero de gusano natural que encontraron por aqui, al que llamaron "Eve". Pero entonces el destino actuó, y tras años de fructiferos viajes a traves de Eve, este colapsó y se evaporó repentinamente, dejando aislados en los confines del universo a los colonos aventureros que se habian atrevido a cruzar en busca de una nueva vida.

Esto llevó al caos a la colonia, que se vió sumergida en una etapa oscura y dominada por las guerras, de la que finalmente surgieron varias razas, o facciones dominantes, entre las cuales podremos elegir. La acción está servida.

El aspecto gráfico y tecnico está muy cuidado, sobre todo en la versión premium, yo me quedo embobafo sólo viendo saltar mi nave al hyperespacio, hehe, no hay apenas lag, y los tutoriales te ayudan a hacerte con el juego enseguida si los terminas. Tienes multitud de opciones, y tu personaje evolucionará según lo que quieras ser, o hacer, puedes combertirte e un pirata, minero, comerciante, soldado, aliarte con corporaciones (que son asociaciones de usuarios unidos militar y económicamente), participar en las guerras de facción, contra otras razas, y mil historias más.

Puntos negativos pueden ser que el juego casi no está traducido al castellano (muy pocas cositas), y que he perdido un par de naves en combate, al quedarse el juego colgado, pero esto lo he solucioado bajando la calidad gráfica (mi portatil parece que no tira del todo..). Ademas el precio, quizá a algunos le parezca algo caro, variando lo que pagas por mes, según los meses que contrates de una atacada.

El escenario es inmenso, dividido en varias regiones, no me atrevo asegurarlo peor yo creo que si quieres cruzarlo todo necesitarías un dia entero con el piloto automático puesto. Para perderse vamos. Yo ahora mismo me encuentro limpiando mi región de piratas espaciales, aunque de vez en cuando le tiro a la mina, para comerciar un poco, y sacar unas pelillas extra ;) Quien sabe igual de aqui a poco me embarco en alguna corporación, o me meto en la guerra direcamente, hehe

Ah y por cierto, me parece interesate añadir que eta gente son Islandeses, parece que los americanos no son los unicos que hacen buenos juegos MMO... ;)

Bueno si os interesa y quereis saber más aquí os dejo unos links.Os recomiendo que useis la cuenta gratuita de 14 dias, lo mejor para saber es ver:

EVE-Online

Eve Fan Sites en Español:
http://www.eve-esp.com
http://www.eve-hispano.com

lunes, 29 de septiembre de 2008

¿Crisis publicitaria? En la red no my friend....


Según informes de aquí, y allí, parece que la crisis publicitaria está afectando más a los medios tradicionales, que a la publicidad online, que se mantiene con un crecimiento firme según lo previsto.

Segun un informe de Zenithmediael mercado publicitario en general, experimentará una fuerte caida, en torno al 9,2%, con posibilidad de llegar al 15% a final de año, sin embargo, la publicidad Online, seguirá creciendo con fuerza, en torno a un 19,2%, resistiendose a esta crisis del sector.

Por otro lado un estudio de IDC para EE.UU. concuerda con este informe, preveyendo un crecimiento de la publicidad en internet del 14,9% para los próximos 4 años, lo que supondría un 15,6% de la inversión publicitaria total en 2012, frente al 8,6% actual.

Este ultimo informe tambien vaticina que el mayor crecimiento lo experimentará la publicidad en video, en detrimento de la TV .

Pues parece que la publicidad Online está en buena forma, quiza esta fuerza, ayudada por la crisis, sea el salto definitivo que consagre internet como el medio de medios, (un poco mas rapido de lo previsto quiero decir..).

sábado, 13 de septiembre de 2008

GameDesire en Flash! Nuevo interfaz para los juegos online.


Pues ya ha llegado el el ansiado dia de lanzar el nuevo interfaz en flash para los juegos de GameDesire. Está en su versión Beta y podeis probarlo en la web de GameDesire. Lo mas normal es que encontreis algun fallo claro, ya se sabe con estas cosas...

El primer juego en ser lanzado con el nuevo look es el Poker Texas Hold'em, al que seguirán la amplia mayoría de los juegos clásicos de GameDesire, y otros más que se desarrollarán específicamente para esta interfaz, como los juegos de baraja española, que espero con impaciencia ;) El plazo para implementar todos estos juegos es final de año principio del que viene, pero bueno, lo normal siempre es que haya algún problema y se retrase un poco, ya veremos.

El nuevo interfaz es facil e intuitivo, y va acompañado de ayuda interactiva en forma de texto y voz, que se lo pondrá más facil a los nuevos usuarios. Podrás navegar por el juego sin ningún problema, y acceder a la mayoría de las opciones desde el mismo, por otro lado este estará embebido dentro de la propia web, con lo que tendrás todo a tiro de piedra, torneos, tu perfil, los GameChips, etc.

¿Que pasará con las antiguas versiones descargables? Por supuesto de momento seguirán ahí, y tendrás la opción de usar ambas, o descargable o bien flash, depende de tus preferencias, quizá los usuarios más avanzados prefieran usar las versiones descargables. Pero para los nuevos (y no tan nuevos), será un vetaja no tener que descargar nada y poder jugar directamente en la web, sin hablar ya de la desconfianza de algunos al tener que descargar un fichero e instalarlo, pero eso es sabido por todos.

En fin, lo mejor que podeis hacer si quereis saber de que se trata es verlo vosotros mismos. Podeis hacerlo en este link:

Poker Gamedesire

miércoles, 3 de septiembre de 2008

Ya puedes integrar GameDesire juegos en tu sitio web!

Gamedesire lanza una nueva herramienta para aquellos que quieran disponer del portal de juego multijugador GameDesire, personalizado para su propia web.

La herramienta está en su versión Beta, y orientada a diseñadores web, por lo que requiere de ciertos conocimientos sobre hojas de estilos CSS, asi como otros conocimientos generales sobre html diseño web e Internet.

Las posibilidades son amplias, dependiendo de lo que quieras molestarte en la nueva web. Yo mismo he diseñado mi propio sitio web para este Blog! Que mejor ejemplo para ver lo que se puede hacer con la herramienta.

Aquí os dejo un link al nuevo sitio:


martes, 19 de agosto de 2008

Bonito ranking de juegos casuales


Navegando por ahi, buscando información sobre nuevas tendencias en juegos casuales, juegos online mas bien, me topé con esta bonita página donde podemos encontrar un ranking "Top 10" de juegos casuales, eso si, descargables, clasificado por los portales más relevantes donde están expuestos, como Real Arcade, Pogo, MSN, Yahoo!.. en fin, estos monstruos, y además actualizado por días y con un historico que puedes consultar.

Bueno, pues es interesante ver que juegos están pegando más, en los más grandes, para hacerse una idea, asi que aqui os dejo el link por si quereis echarle un vistazo.

CasualCharts.com

lunes, 18 de agosto de 2008

Números NPD Julio. Los juegos más vendidos en EEUU


Bueno, pues aqui tenemos los juegos más vendidos en EEUU para el més de Julio. Como podeis ver salvando el puntual éxito en EEUU del "NCAA FOOTBALL 09" para la 360, Nintendo sigue dominando el panorama con su Wii (y aparte la DS claro..), confirmando su buena forma...



1. NCAA FOOTBALL 09 - 360
2. WII FIT - Wii
3. GUITAR HERO: ON TOUR - NDS
4. WII PLAY W/ REMOTE - Wii
5. NCAA FOOTBALL 09 - PS3
6. SOUL CALIBUR IV - 360
7. MARIO KART - Wii
8. ROCK BAND -Wii
9. SOUL CALIBUR IV - PS3
10. SID MEIER'S CIVILIZATION: REVOLUTION - 360
11. NCAA FOOTBALL 09 - PS2
12. BATTLEFIELD: BAD COMPANY - 360
13. GUITAR HERO: AEROSMITH- PS2
14. NEW SUPER MARIO BROS - NDS
15. FINAL FANTASY IV - NDS
16. SUPER SMASH BROS: BRAWL - Wii
17. MARIO KART- NDS
18. UNREAL TOURNAMENT 3- 360
19. GUITAR HERO: AEROSMITH- Wii
20. METAL GEAR SOLID 4: GUNS OF THE PATRIOTS - PS3

... y para PC estos son los más vendidos:

1. The Sims 2 Double Deluxe
2. Nancy Drew: The Phantom Of Venice
3. World Of Warcraft: Battle Chest
4. Spore Creature Creator
5. World Of Warcraft
6. The Sims 2 IKEA Home Stuff Expansion Pack
7. Diablo Battle Chest
8. Call Of Duty 4: Modern Warfare
9. World Of Warcraft: Burning Crusade Expansion Pack
10. The Sims 2 FreeTime Expansion Pack

Copyright 2008. The NPD Group, Inc. All Rights Reserved.

martes, 5 de agosto de 2008

Juegos, aplicaciones y Redes Sociales


¿Hacia donde evoluciona Internet? Hoy dia vivimos unos momentos de expansion de las redes sociales, las cuales cada vez son más sofisticadas, y ofrecen más servicios, ayudadas por los avances tecnológicos, hasta el punto de convertirse ya casi en pequenas Internets dentro de la propia gran Internet.

La posibilidad de desarrollar aplicaciones propias para estas redes abre un mundo de posibilidades para creadores y compañías, los cuales pueden promocionar sus productos en las grandes redes y no tan grandes redes sociales, porque si, a las grandes redes sociales en el mundo, como son Facebook, MySpace, Hi5 o BeBo, se les están sumando otras redes más localizadas pero igualmente exitosas en sus zonas, como pueden ser Sonico en LatinoAmérica, o Tuenti en España, que se están sumando, o se sumarán, al carro que iniciara Facebook con Microsoft y siguiera Google (con su Orkut) y MySpace, con OpenSocial, al que luego se sumarían Hi5 y BeBo entre otras.

Y esque cada día hay más y más aplicaciones, la lista crece y crece, y las aplicaciones se pierden en los directorios de estas redes sociales, porque todo el mundo ya quiere tener su aplcación en ellas, nadie quiere (o debe) quedarse atrás, y ahora lo que trae de cabeza a los desarrolladores de las mismas, es cómo hacer que sus aplicaciones estén en lo alto del rankin, cómo promocinarlas dentro de las redes, como hacerlas más virales, y propagarlas por las listas de contactos de los usuarios...

¿Es esto lo que nos depara la web? ¿Puede ser esto la WEB 3.0? ¿Legará el dia en que no tendremos que salir de nuestro perfil de usuario en Facebook, MySpace o Hi5 para encontrar lo que buscamos? ¿Se comvertiran los buscadores de "aplicaciones" de esas redes sociales en autenticos buscadores tan complejos como los grandes Google o Yahoo, creando estos, sistemas de publicidad super relevantes, que ofrezcan al usuario sólo lo que quiere ver, vasandose en su perfil?

Si esto es así, habrá que empezar a pensar en como mejorar la posición de nuestra aplicación en Facebook o MySpace, ¿No? ¿SEO para redes sociales? O pensar en estrategias de marketing viral para nuestras aplicaciones.

Esto presenta un inconveniente claro, y es que, a diferencia de Internet, las redes sociales son muchas, y cada vez mas, y hay una fuerte competencia entre ellas. Aunque generalmente cada país tiene su red preferida, es habitual que una persona tenga varias cuentas de usuario en varias redes sociales (yo mismo tengo una en cada una de ellas casi, lo que me molesta profundamente..), y con el auge de las redes más localizadas, la cosa se segmenta aún más, con lo que estas redes no terminan de ser realmente algo "global".

Existen proyectos en marcha, aunque aún un poco verdes, para solucionar esto, como puede ser Open ID. Este proyecto, nos propone una identidad única para diferentes servicios, es decir, disponer de una cuenta universal, con tus datos, independientemente del servicio al que queramos acceder. Esto está todavia en sus primeros compases, y aún no tiene mucha aceptación, pero pretende convertirse en algo universal, y hace unos dias dió un paso de gigante, con el anuncio de MySpace, y sus más de 500 millones de usuarios en el mundo, de unirse al proyecto y ofrecer soporte para este Open ID.

¿Que tiene que ver todo esto con los juegos? Pues sustituye la palabra "aplicaciones" por "juegos online" en este articulo, y obtendrás la respuesta, ya que nadie se libra de esto.

domingo, 27 de julio de 2008

Sistemas de Micropagos SMS en Latinoamérica, Comercio Online


Los que se encuentren en mi mismo sector, o cualquiera que pretenda vender un determinado contenido o producto de bajo coste online, sabe lo importante que es disponer de un buen sistema de micropagos online para sus usuarios de un determinado país, hasta el punto de que este factor puede ser la causa mas determinante del buen o mal funcionamiento del producto en dicho país.

Según donde estemos encontramos uno u otro sistema mas o menos popular en dicho país para los micropagos, pero hay uno que siempre es eficaz cuando se implementa, el micropago vía SMS, debido a la amplia penetración mundial de la telefonía móvil, y su facilidad de uso, así como la confiabilidad y transparencia del pago. Es por esto que no entiendo cómo es posible que en determinadas zonas, donde el fenómeno de la telefonía móvil está ampliamente extendido, este tipo de medios no están implantados aun, o lo están solo parcialmente y con unos márgenes ridículos. Este es el caso de Argentina por ejemplo, donde segun mi experiencia, de sus tres operadoras mas relevantes, Claro, Personal y Movistar, por el momento sólo esta última ofrece este tipo de servicio a empresas intermediarias, como puedan ser Sepomo, o Mobint, para finalmente ponerlo a disposición de los comercios, y con unos márgenes de beneficio para estos, totalmente ridículos comparándolos con otros lugares, lo que hace que este servicio pierda competitividad.
O compañías como Allopass, que ofrecen este servicio en Latinoamérica, pero que al analizarlo no salen nada rentables, ya que para países como España trabajas con porcentajes de beneficio sobre un SMS rondando el 36% - 37%, y en países como Argentina o Colombia baja hasta el 15% - 16%, algo menos de la mitad, pero es que otras de la competencia, como 123Ticket, sólo te lo ofrecen de momento de manera personalizada, y para un volumen de SMSs muy elevado.

Llegados a este punto, uno puede pensar que son los usuarios argentinos los que no quieren usar este sistema, por falta de confianza, porque tienen otro mejor, o por cualquier otro motivo,y por eso no es popular, así que decidí investigar un poco al respecto.

Lo primero fue buscar otros sistemas de pago populares en el país, y lo que encontré (aparte de lo de siempre en todos sitios) fue alternativas como Pago Facil y RapiPago, que usan webs como mercadolibre.com.ar o deremate.com.ar. Con estos sistemas, la gente puede imprimir un ticket con código de barras, el cual tendrá que levar a una sucursal física de dichas cadenas, en su ciudad, para así pagar en efectivo y poder adquirir el producto. Bueno... a primera vista, esto puede estar bien para algo mas importante, pero para pagar 4 o 5 pesos argentinos para descargarte una melodía un tono o un juego, o cualquier otra cosa de este tipo, se me antoja demasiada molestia.

Después de esto, lo que procedía era averiguar si es que los usuarios no estaban interesados en este tipo de sistemas, para lo cual me lancé a la caza de varios de nuestros jugadores en Argentina. Puede hablar con varios de ellos, y sorprendentemente, todos coincidieron en las respuestas a las siguientes preguntas:

¿Sueles jugar aquí a menudo? Si
¿Compras fichas de juego? No, pero a veces me gustaría y no puedo.
¿Por que? Porque no me gustan los sistemas de pago.
¿Que sistema prefieres? Si se pudiera pagar con un SMS desde el móvil sí compraría de vez en cuando.

Tengo que confesar que esto no fue una amplia encuesta a miles de personas ni mucho menos, pero me llamó la atención que todos coincidieran, y esto unido los pobres resultados de ventas de Argentina, así como Colombia, donde tampoco disponemos de este medio de pago, comparados con países de la zona latam donde sí que disponemos, mejor o peor, de este sistema, (Mexico, Venezuela o Brasil), me lleva a pensar que este sistema de pago se hace ya casi imprescindible para este tipo de negocio, y veo incomprensible la falta de una buena implementación del mismo en ciertos sitios.

Hablando con una y otra compañia que ofrece micropagos, se me ha dado a entender que están buscando una solución, y que son las mismas operadoras las que están poniendo trabas al asunto, en fin, al final será algún tipo de conflicto de intereses que lleva a perjudicar en definitiva al negocio del comercio online, lo que creo que no beneficia a ninguna de las partes.

LINKS:
Sepomo
Mobint
Allopass
123Ticket
Pago Facil
RapiPago

martes, 15 de julio de 2008

JUEGAZOS.com! Nuevo portal de juegos online multijugador


Bueno, pues GameDesire, y uno de los portales de juego online basado en navegador, mas relevantes del mundo hispanohablante, JuegosJuegos.Com, se han aliado para lanzar un nuevo portal de juegos online multijugador, JUEGAZOS.com, en el que se podrán encontrar los clásicos de GameDesire, para el público de España y LaTam.

La web fué oficialmente lanzada ayer Lunes, 14 de Julio, alcanzando ya más de 500 usuarios registrados. Esta colaboración nace fruto del afán de GameDesire por expandirse en la comunidad hispana, en la que ya tiene una importante presencia, y del interés de JuegosJuegos.Com, por ofrecer un nuevo portal con servicios de calidad para multijugador, con tintes de red social.

Entre otras cosas que los jugadores podrán encontrar en el portal, aparte de los juegos, está la posibilidad de crear su perfil de jugador, con sus estadísticas de juego, crear su blog, relacionarse con el resto de jugadores y tener acceso a su vez, a sus estadísticas de juego, participar en torneos, etc, todo ello integrado con las salas de chat en cada juego donde jugadores de todo el globo pueden relacionarse tranquilamente.

LINKS:
JUEGAZOS.com
JuegosJuegos.Com
GameDesire.Com

lunes, 14 de julio de 2008

Juegos gratis para descargar! eso si, con publicidad...


Yahoo ha anunciado que proveerá a sus usuarios con cientos de juegos casuales descargables gratuitos de las marcas Anarchy, Big Fish y Sugar Games, antes de final de año.

Para ello contará con los proveedores como Double Fusion y NeoEdge, que integrarán con los juegos videos publicitarios.

Bien, parece ser que de esta manera Yahoo! cree que podrá obtener beneficios para el y sus socios proveedores de juegos, dando acceso con la publicidad dentro del mismo juego a sector de la población que juega online.

Me queda la duda de saber como será esta publicidad, si estará implicita en el mismo juego o estará por ahi en algun lado de la ventana, la noticia no especifica demasiado.

Pues es algo interesante que veremos como evoluciona, y aunque hasta ahora lo normal era cobrar una cuota por la versión completa de los juegos descargables, si el proyecto tiene éxito, quizá haga desaparecer para siempre esta modalidad de rentabilizar los juegos, en pro, una vez más, de la publicidad.

Otra compañia que ya utiliza un sistema de publicidad en juegos gratuitos es Mochi Media, con su producto MochiAds, que introduce varios niveles de publicidad en los juegos, para obtener beneficios a repartir con socios desarrolladores y publicadores de juegos online.

LINKS:
Reuters
MochiAds

jueves, 10 de julio de 2008

Lively... ¿Y luego que?


Bien, pues google se ha sumado a los mundos virtuales como ya lo hizo Second Life, con Lively, un nuevo y flamante servicio de ¿Chat? para sus usuarios y los de open social (Facebook ahora y se supone que se irá expandiendo por otras redes sociales), los que podrán crear sus propios "mundos virtuales", o por ahora mas bien sólo "habitaciones virtuales" donde podrán reunirse con sus amigos online, con cara, brazos y piernas, eso si, poligonales, ya que cada uno puede tener su avatar personalizado, y hacer visitas a la casa de sus amigos, los cuales a su vez pueden decorar a su gusto, escogiendo entre una gama de muebles, plantas, sofas, sillas, etc, y hasta televisores virtuales, donde se podrán ver videos descargados de youtube...

Todo esto corre directamente en el navegador (actualmente sólo para Firefox y Explorer), y en un sistema Windows XP o Vista (nada de linux de momento), para lo que tienes que descargar un pequelo plugin e instalarlo. Como ejemplo, podeis ver la sala que he creado, al final de esta entrada, sin necesidad de salir del blog (si esque funciona, estas cosas beta nunca se sabe, si no, refrescar la pagina).

De momento sólo Google y unos cuantos privilegiados pueden añadir material a las salas virtuales, pero se prevee que el más adelante al usuario tambien pueda crear sus propios gadgets, con lo que se torna interesante la cosa, porque, que ¿Clase de cosas se pueden crear? ¿Publicidad? ¿Programas de radio? ¿Television? o mas interesante... ¿Juegos? ;)

La idea y el servicio no son nuevos, me acuerdo ya hace unos cuantos años corriendo con mi avatar por mundos 3D vituales que no prosperaron, pero al ser "by Google" la cosa cambia, las espectativas aumentan, aunque si me aprietas no doy ni un euro por esto...

En fin, habrá que esperar a ver que pasa con esta movida, que tal es acogida por la gente.. mundos virtuales.. ¿y luego que?

Links:
Lively
PlayPartment (Mi habitación)

miércoles, 2 de julio de 2008

Festival internacional sobre la industria de juegos casuales.

Pues eso, si teneis un rato para gastar en Octubre (22-24), pasaros por Kiev (Ucrania) a echar un vistazo a las últimas novedades en el mundo de los jeugos casuales, de la mano de firmas como Oberon Media, Real Arcade, Big Fish, Mumbo Jumbo, y otros tantos importantes representantes del panorama actual del mercado, componentes de la Casual Games Association.

Durante el evento se realizan numerosas conferencias y actos, donde tendrás la oportunidad de ponerte al dia sobre las ultimas tendencias, nuevos juegos, promoción, marketing, y muchos temas más, así como también podrás optar a nuevas ideas y oportunidades de negocio si estás atento.

En fin, que para los que estais en lo mío parece un tema interesante. Ahí va un link donde encontrareis toda la información sobre el evento, así como ediciones anteriores:

http://kyiv.casualconnect.org/index.html

lunes, 30 de junio de 2008

¿Cual es el mejor diseño para un portal de juegos?

Un menú en flash, imágenes, texto, agún tipo de gancho... ¿Qué es lo que hace sentirse bien a alguien en una WEB? ¿Sentirse bien recibido? ¿Recordarla?

Por supuesto el apartado técnico y de diseño es muy importante, ello creará una buena imagen de nuestra web, pero tambien podemos encontrarnos con la sorpresa de que unos simples enlaces con texto tienen mejor acogida que un menú visual e interactivo, o, si tu WEB tiene usarios de varios lugares, que la gente prefiera cosas distintas, dependiendo del sitio, por supuesto, generalmente hablando.

A veces, introducir un menú aparentemente bonito, visual e interactivo, mejora el "look" de la WEB, pero quizá incrementa la complejidad de esta, o cambia los contenidos de sitio, y el usuario recela, obteniendo así unos peores resultados que con una versión menos lustrosa pero mas sencilla e intuitiva.

En general, yo creo que renovarse continuamente es bueno e incluso necesario, pero siguiendo unas directrices de sencillez, intuitividad y fidelidad a un estilo que te defina, y si a esto le puedes añadir algún aspecto novedoso que distinga tu sitio de otros, y lo haga ser recordado, pues es la guinda del pastel, pero sin traicionarte a ti ni a la gente que se mantiene fiel a tu sitio.


Calidad a medio plazo o publicidad a corto, cuestion de gustos o de obsesión..

¿Os habeis fijado en la obsesión que parece haber hoy dia con la publicidad? Parece que lo único que se puede hacer hoy en dia con una web, es insertar publicidad y tumbarse a tomar el sol mientras se hace un poco de SEO... ¿Esque no hay mas oportunidades de negocio para una web con tráfico? Bien, por ejemplo nosotros pretendemos ser una de esas oportuidades, pero parece que la gente está acostumbrada a poner un banner y olvidarse, o como mucho comerse la cabeza para ver en que lugar la gente pica más ese banner. Se quieren beneficios ya, al instante, no hay apuestas de futuro, no se concibe en invertir, y ya ni siquiera eso, sino en dedicar algo de tiempo y espacio a promocionar otra cosa que no sea publicidad. Por supuesto tampoco quiero generalizar.

En mi opinión, es interesante contar con más de una opción, diversificar es la clave para crecer, o una de ellas. Si te centras sólo en la publicidad, puedes encontrarte con una época de crisis del sector, y no tienes alternativas. Pero sin embargo, en mi sector, nosotros no hemos notado la crisis económica, pero claro, tampoco se generan beneficios tan rápidamente como con la publicidad, sino que hay que invertir un tiempo y esperar que madure un poco el proyecto, pero es una negocio de calidad que fideliza usuarios, por lo que los beneficios no hacen más que ascender. Y pongo mi sector como ejemplo porque es el que conozco de cerca, pero esto se puede extrapolar a cualquier otro.

En fin, diversificar, diversificar, diversificar.

viernes, 27 de junio de 2008

¿Campañas de publicidad masivas en Internet?


Hace unos meses, buscado yo por la WEB portales de mi sector (a saber, juegos online), me topé con uno que era especialmente impresionante por su meteórico crecimiento en tráfico (según alexa eso si), luego me di cuenta (inevitable por otro lado) de que esta gente de "instantaction.com", tenía puesta publicidad en todos los portales sobre juegos habidos y por haber, "all around the world", eran tan recurrentes que daba miedo la cifra que se deberían estar gastando. Por aquel entonces parecía que era una buena inversión.

Un mes mas tarde volví a consultar las gráficas, y descubrí algo igualmente impresionante, pero a la inversa, el tráfico había caido hasta prácticamente donde empezó, por lo que no me queda mas que pensar en un estrepitoso fracaso total, ¿O no? Porque como veis en la gráfica un mes o así despues de esto tienen otro pico de audiencia, sin duda debido a otra campaña publicitaria, ¿Significa esto que han obtenido buenos resultados despues de todo? ¿O de perdidos al rio? Quien sabe.. desde luego, a mi se me han quitado las ganas de probar...

Links:
Gráfico Alexa
Instant Action


viernes, 13 de junio de 2008

Selección de los mejores juegos de GameDesire

Bueno, como punto de partida, comenzaré presentando mis juegos, o una selección de los mejores juegos de GameDesire.

Los podeis encontrar en el margen derecho, pero tendreis que haceros una nueva cuenta en GameDesire, para poder jugar.. tampoco es para tanto venga... y así me comentais que os parecen, estoy abierto a toda crítica ;)

Saludos.

jueves, 1 de mayo de 2008

Política de Privacidad

Bueno, como nunca se sabe, voy a poner aqui la política de privacidad del blog usando una plantilla, creada por uLoVe-TeCh, bajo licencia de Creative Commons. Mas vale prevenir...


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