martes, 19 de agosto de 2008

Bonito ranking de juegos casuales


Navegando por ahi, buscando información sobre nuevas tendencias en juegos casuales, juegos online mas bien, me topé con esta bonita página donde podemos encontrar un ranking "Top 10" de juegos casuales, eso si, descargables, clasificado por los portales más relevantes donde están expuestos, como Real Arcade, Pogo, MSN, Yahoo!.. en fin, estos monstruos, y además actualizado por días y con un historico que puedes consultar.

Bueno, pues es interesante ver que juegos están pegando más, en los más grandes, para hacerse una idea, asi que aqui os dejo el link por si quereis echarle un vistazo.

CasualCharts.com

lunes, 18 de agosto de 2008

Números NPD Julio. Los juegos más vendidos en EEUU


Bueno, pues aqui tenemos los juegos más vendidos en EEUU para el més de Julio. Como podeis ver salvando el puntual éxito en EEUU del "NCAA FOOTBALL 09" para la 360, Nintendo sigue dominando el panorama con su Wii (y aparte la DS claro..), confirmando su buena forma...



1. NCAA FOOTBALL 09 - 360
2. WII FIT - Wii
3. GUITAR HERO: ON TOUR - NDS
4. WII PLAY W/ REMOTE - Wii
5. NCAA FOOTBALL 09 - PS3
6. SOUL CALIBUR IV - 360
7. MARIO KART - Wii
8. ROCK BAND -Wii
9. SOUL CALIBUR IV - PS3
10. SID MEIER'S CIVILIZATION: REVOLUTION - 360
11. NCAA FOOTBALL 09 - PS2
12. BATTLEFIELD: BAD COMPANY - 360
13. GUITAR HERO: AEROSMITH- PS2
14. NEW SUPER MARIO BROS - NDS
15. FINAL FANTASY IV - NDS
16. SUPER SMASH BROS: BRAWL - Wii
17. MARIO KART- NDS
18. UNREAL TOURNAMENT 3- 360
19. GUITAR HERO: AEROSMITH- Wii
20. METAL GEAR SOLID 4: GUNS OF THE PATRIOTS - PS3

... y para PC estos son los más vendidos:

1. The Sims 2 Double Deluxe
2. Nancy Drew: The Phantom Of Venice
3. World Of Warcraft: Battle Chest
4. Spore Creature Creator
5. World Of Warcraft
6. The Sims 2 IKEA Home Stuff Expansion Pack
7. Diablo Battle Chest
8. Call Of Duty 4: Modern Warfare
9. World Of Warcraft: Burning Crusade Expansion Pack
10. The Sims 2 FreeTime Expansion Pack

Copyright 2008. The NPD Group, Inc. All Rights Reserved.

martes, 5 de agosto de 2008

Juegos, aplicaciones y Redes Sociales


¿Hacia donde evoluciona Internet? Hoy dia vivimos unos momentos de expansion de las redes sociales, las cuales cada vez son más sofisticadas, y ofrecen más servicios, ayudadas por los avances tecnológicos, hasta el punto de convertirse ya casi en pequenas Internets dentro de la propia gran Internet.

La posibilidad de desarrollar aplicaciones propias para estas redes abre un mundo de posibilidades para creadores y compañías, los cuales pueden promocionar sus productos en las grandes redes y no tan grandes redes sociales, porque si, a las grandes redes sociales en el mundo, como son Facebook, MySpace, Hi5 o BeBo, se les están sumando otras redes más localizadas pero igualmente exitosas en sus zonas, como pueden ser Sonico en LatinoAmérica, o Tuenti en España, que se están sumando, o se sumarán, al carro que iniciara Facebook con Microsoft y siguiera Google (con su Orkut) y MySpace, con OpenSocial, al que luego se sumarían Hi5 y BeBo entre otras.

Y esque cada día hay más y más aplicaciones, la lista crece y crece, y las aplicaciones se pierden en los directorios de estas redes sociales, porque todo el mundo ya quiere tener su aplcación en ellas, nadie quiere (o debe) quedarse atrás, y ahora lo que trae de cabeza a los desarrolladores de las mismas, es cómo hacer que sus aplicaciones estén en lo alto del rankin, cómo promocinarlas dentro de las redes, como hacerlas más virales, y propagarlas por las listas de contactos de los usuarios...

¿Es esto lo que nos depara la web? ¿Puede ser esto la WEB 3.0? ¿Legará el dia en que no tendremos que salir de nuestro perfil de usuario en Facebook, MySpace o Hi5 para encontrar lo que buscamos? ¿Se comvertiran los buscadores de "aplicaciones" de esas redes sociales en autenticos buscadores tan complejos como los grandes Google o Yahoo, creando estos, sistemas de publicidad super relevantes, que ofrezcan al usuario sólo lo que quiere ver, vasandose en su perfil?

Si esto es así, habrá que empezar a pensar en como mejorar la posición de nuestra aplicación en Facebook o MySpace, ¿No? ¿SEO para redes sociales? O pensar en estrategias de marketing viral para nuestras aplicaciones.

Esto presenta un inconveniente claro, y es que, a diferencia de Internet, las redes sociales son muchas, y cada vez mas, y hay una fuerte competencia entre ellas. Aunque generalmente cada país tiene su red preferida, es habitual que una persona tenga varias cuentas de usuario en varias redes sociales (yo mismo tengo una en cada una de ellas casi, lo que me molesta profundamente..), y con el auge de las redes más localizadas, la cosa se segmenta aún más, con lo que estas redes no terminan de ser realmente algo "global".

Existen proyectos en marcha, aunque aún un poco verdes, para solucionar esto, como puede ser Open ID. Este proyecto, nos propone una identidad única para diferentes servicios, es decir, disponer de una cuenta universal, con tus datos, independientemente del servicio al que queramos acceder. Esto está todavia en sus primeros compases, y aún no tiene mucha aceptación, pero pretende convertirse en algo universal, y hace unos dias dió un paso de gigante, con el anuncio de MySpace, y sus más de 500 millones de usuarios en el mundo, de unirse al proyecto y ofrecer soporte para este Open ID.

¿Que tiene que ver todo esto con los juegos? Pues sustituye la palabra "aplicaciones" por "juegos online" en este articulo, y obtendrás la respuesta, ya que nadie se libra de esto.
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