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lunes, 10 de noviembre de 2008

Proyecto Infinity

Al hilo del artículo anterior, quería comentaros algo que he encontrado por ahí. Es proyecto de MMORPG, de temática similar a EVE Online, pero más ambicioso si cabe, incluir la oreografía de los planetas, y permitirnos aterrizar en ellos.

El proyecto esta desarroyado por la comunidad, por aquillos que quieran colaborar en el proceso, que que aún no tiene fecha de entrega claramente definida (se baraja desde finales de 2009 hasta 2010). Hasta el momento sólo ha salido a la luz un prototipo de combate, Infiniti Combat Prototipe (ICP), disponible para descargar, el cual no tiene que ver con lo que será el juego, ni tan siquiera es una versión Alpha, sino que sirve solo para probar el motor del mismo, y depurarlo.

En fin, el proyecto es bastante interesante, al estar desarrollado por la comunidad, sempre y cuando no se eternice en el tiempo por este mismo motivo. Si quereis saber más podeis visitar su página oficial (Inglés):

Infinity Universe


domingo, 9 de noviembre de 2008

EVE Online, Explora la inmensidad del Universo en este Multijugador Online Masivo

Perdonarme por descuidar estu un poco en octubre, en fin que os voy a contar...

Pues bueno queria comentaros que en estos últimos tiempos, me he aficionado a las novelas de ciencia ficción, futuristas, ya sabeis, el espacio, naves, constelaciones, aventuras por el universo y esas cosas, hehe, y ademas en inglés para mantenerme en forma con el lenguaje. El caso es que estaba yo esperando a que saliera el ultimo libro de una trilogía a la que estoy enganchado, Spinward Fringe, se llama, si eso ya os hablo de ella oro dia.. Cuando no se donde vi un anuncio de un MMO (a saber, juegos Multijugador Masivos Online) que me llamó la atención, ¿Por que? Por que iba precisamente de eso, naves, galaxias, constelaciones, guerras interestelares, y toda la movida, además, tienen una promoción para jugar 14 días gratis, asi que tampoco perdía nada por probar.

El caso es que despues de estar jugado semana y media, me he enganchado al jueguecito, es como una de las novelas que leo, pero interactiva y sin guión preestablecido ;) Hasta el punto que me he decidido a hacerle un hueco por aquí.

Bien os resumo un poco de qué se trata. La acción se desarrolla en una zona del universo muy lejana de casa Tierra y nuestro sistema, a la que los colonos humanos accedieron a través de una agujero de gusano natural que encontraron por aqui, al que llamaron "Eve". Pero entonces el destino actuó, y tras años de fructiferos viajes a traves de Eve, este colapsó y se evaporó repentinamente, dejando aislados en los confines del universo a los colonos aventureros que se habian atrevido a cruzar en busca de una nueva vida.

Esto llevó al caos a la colonia, que se vió sumergida en una etapa oscura y dominada por las guerras, de la que finalmente surgieron varias razas, o facciones dominantes, entre las cuales podremos elegir. La acción está servida.

El aspecto gráfico y tecnico está muy cuidado, sobre todo en la versión premium, yo me quedo embobafo sólo viendo saltar mi nave al hyperespacio, hehe, no hay apenas lag, y los tutoriales te ayudan a hacerte con el juego enseguida si los terminas. Tienes multitud de opciones, y tu personaje evolucionará según lo que quieras ser, o hacer, puedes combertirte e un pirata, minero, comerciante, soldado, aliarte con corporaciones (que son asociaciones de usuarios unidos militar y económicamente), participar en las guerras de facción, contra otras razas, y mil historias más.

Puntos negativos pueden ser que el juego casi no está traducido al castellano (muy pocas cositas), y que he perdido un par de naves en combate, al quedarse el juego colgado, pero esto lo he solucioado bajando la calidad gráfica (mi portatil parece que no tira del todo..). Ademas el precio, quizá a algunos le parezca algo caro, variando lo que pagas por mes, según los meses que contrates de una atacada.

El escenario es inmenso, dividido en varias regiones, no me atrevo asegurarlo peor yo creo que si quieres cruzarlo todo necesitarías un dia entero con el piloto automático puesto. Para perderse vamos. Yo ahora mismo me encuentro limpiando mi región de piratas espaciales, aunque de vez en cuando le tiro a la mina, para comerciar un poco, y sacar unas pelillas extra ;) Quien sabe igual de aqui a poco me embarco en alguna corporación, o me meto en la guerra direcamente, hehe

Ah y por cierto, me parece interesate añadir que eta gente son Islandeses, parece que los americanos no son los unicos que hacen buenos juegos MMO... ;)

Bueno si os interesa y quereis saber más aquí os dejo unos links.Os recomiendo que useis la cuenta gratuita de 14 dias, lo mejor para saber es ver:

EVE-Online

Eve Fan Sites en Español:
http://www.eve-esp.com
http://www.eve-hispano.com

sábado, 13 de septiembre de 2008

GameDesire en Flash! Nuevo interfaz para los juegos online.


Pues ya ha llegado el el ansiado dia de lanzar el nuevo interfaz en flash para los juegos de GameDesire. Está en su versión Beta y podeis probarlo en la web de GameDesire. Lo mas normal es que encontreis algun fallo claro, ya se sabe con estas cosas...

El primer juego en ser lanzado con el nuevo look es el Poker Texas Hold'em, al que seguirán la amplia mayoría de los juegos clásicos de GameDesire, y otros más que se desarrollarán específicamente para esta interfaz, como los juegos de baraja española, que espero con impaciencia ;) El plazo para implementar todos estos juegos es final de año principio del que viene, pero bueno, lo normal siempre es que haya algún problema y se retrase un poco, ya veremos.

El nuevo interfaz es facil e intuitivo, y va acompañado de ayuda interactiva en forma de texto y voz, que se lo pondrá más facil a los nuevos usuarios. Podrás navegar por el juego sin ningún problema, y acceder a la mayoría de las opciones desde el mismo, por otro lado este estará embebido dentro de la propia web, con lo que tendrás todo a tiro de piedra, torneos, tu perfil, los GameChips, etc.

¿Que pasará con las antiguas versiones descargables? Por supuesto de momento seguirán ahí, y tendrás la opción de usar ambas, o descargable o bien flash, depende de tus preferencias, quizá los usuarios más avanzados prefieran usar las versiones descargables. Pero para los nuevos (y no tan nuevos), será un vetaja no tener que descargar nada y poder jugar directamente en la web, sin hablar ya de la desconfianza de algunos al tener que descargar un fichero e instalarlo, pero eso es sabido por todos.

En fin, lo mejor que podeis hacer si quereis saber de que se trata es verlo vosotros mismos. Podeis hacerlo en este link:

Poker Gamedesire

miércoles, 3 de septiembre de 2008

Ya puedes integrar GameDesire juegos en tu sitio web!

Gamedesire lanza una nueva herramienta para aquellos que quieran disponer del portal de juego multijugador GameDesire, personalizado para su propia web.

La herramienta está en su versión Beta, y orientada a diseñadores web, por lo que requiere de ciertos conocimientos sobre hojas de estilos CSS, asi como otros conocimientos generales sobre html diseño web e Internet.

Las posibilidades son amplias, dependiendo de lo que quieras molestarte en la nueva web. Yo mismo he diseñado mi propio sitio web para este Blog! Que mejor ejemplo para ver lo que se puede hacer con la herramienta.

Aquí os dejo un link al nuevo sitio:


martes, 19 de agosto de 2008

Bonito ranking de juegos casuales


Navegando por ahi, buscando información sobre nuevas tendencias en juegos casuales, juegos online mas bien, me topé con esta bonita página donde podemos encontrar un ranking "Top 10" de juegos casuales, eso si, descargables, clasificado por los portales más relevantes donde están expuestos, como Real Arcade, Pogo, MSN, Yahoo!.. en fin, estos monstruos, y además actualizado por días y con un historico que puedes consultar.

Bueno, pues es interesante ver que juegos están pegando más, en los más grandes, para hacerse una idea, asi que aqui os dejo el link por si quereis echarle un vistazo.

CasualCharts.com

martes, 5 de agosto de 2008

Juegos, aplicaciones y Redes Sociales


¿Hacia donde evoluciona Internet? Hoy dia vivimos unos momentos de expansion de las redes sociales, las cuales cada vez son más sofisticadas, y ofrecen más servicios, ayudadas por los avances tecnológicos, hasta el punto de convertirse ya casi en pequenas Internets dentro de la propia gran Internet.

La posibilidad de desarrollar aplicaciones propias para estas redes abre un mundo de posibilidades para creadores y compañías, los cuales pueden promocionar sus productos en las grandes redes y no tan grandes redes sociales, porque si, a las grandes redes sociales en el mundo, como son Facebook, MySpace, Hi5 o BeBo, se les están sumando otras redes más localizadas pero igualmente exitosas en sus zonas, como pueden ser Sonico en LatinoAmérica, o Tuenti en España, que se están sumando, o se sumarán, al carro que iniciara Facebook con Microsoft y siguiera Google (con su Orkut) y MySpace, con OpenSocial, al que luego se sumarían Hi5 y BeBo entre otras.

Y esque cada día hay más y más aplicaciones, la lista crece y crece, y las aplicaciones se pierden en los directorios de estas redes sociales, porque todo el mundo ya quiere tener su aplcación en ellas, nadie quiere (o debe) quedarse atrás, y ahora lo que trae de cabeza a los desarrolladores de las mismas, es cómo hacer que sus aplicaciones estén en lo alto del rankin, cómo promocinarlas dentro de las redes, como hacerlas más virales, y propagarlas por las listas de contactos de los usuarios...

¿Es esto lo que nos depara la web? ¿Puede ser esto la WEB 3.0? ¿Legará el dia en que no tendremos que salir de nuestro perfil de usuario en Facebook, MySpace o Hi5 para encontrar lo que buscamos? ¿Se comvertiran los buscadores de "aplicaciones" de esas redes sociales en autenticos buscadores tan complejos como los grandes Google o Yahoo, creando estos, sistemas de publicidad super relevantes, que ofrezcan al usuario sólo lo que quiere ver, vasandose en su perfil?

Si esto es así, habrá que empezar a pensar en como mejorar la posición de nuestra aplicación en Facebook o MySpace, ¿No? ¿SEO para redes sociales? O pensar en estrategias de marketing viral para nuestras aplicaciones.

Esto presenta un inconveniente claro, y es que, a diferencia de Internet, las redes sociales son muchas, y cada vez mas, y hay una fuerte competencia entre ellas. Aunque generalmente cada país tiene su red preferida, es habitual que una persona tenga varias cuentas de usuario en varias redes sociales (yo mismo tengo una en cada una de ellas casi, lo que me molesta profundamente..), y con el auge de las redes más localizadas, la cosa se segmenta aún más, con lo que estas redes no terminan de ser realmente algo "global".

Existen proyectos en marcha, aunque aún un poco verdes, para solucionar esto, como puede ser Open ID. Este proyecto, nos propone una identidad única para diferentes servicios, es decir, disponer de una cuenta universal, con tus datos, independientemente del servicio al que queramos acceder. Esto está todavia en sus primeros compases, y aún no tiene mucha aceptación, pero pretende convertirse en algo universal, y hace unos dias dió un paso de gigante, con el anuncio de MySpace, y sus más de 500 millones de usuarios en el mundo, de unirse al proyecto y ofrecer soporte para este Open ID.

¿Que tiene que ver todo esto con los juegos? Pues sustituye la palabra "aplicaciones" por "juegos online" en este articulo, y obtendrás la respuesta, ya que nadie se libra de esto.

martes, 15 de julio de 2008

JUEGAZOS.com! Nuevo portal de juegos online multijugador


Bueno, pues GameDesire, y uno de los portales de juego online basado en navegador, mas relevantes del mundo hispanohablante, JuegosJuegos.Com, se han aliado para lanzar un nuevo portal de juegos online multijugador, JUEGAZOS.com, en el que se podrán encontrar los clásicos de GameDesire, para el público de España y LaTam.

La web fué oficialmente lanzada ayer Lunes, 14 de Julio, alcanzando ya más de 500 usuarios registrados. Esta colaboración nace fruto del afán de GameDesire por expandirse en la comunidad hispana, en la que ya tiene una importante presencia, y del interés de JuegosJuegos.Com, por ofrecer un nuevo portal con servicios de calidad para multijugador, con tintes de red social.

Entre otras cosas que los jugadores podrán encontrar en el portal, aparte de los juegos, está la posibilidad de crear su perfil de jugador, con sus estadísticas de juego, crear su blog, relacionarse con el resto de jugadores y tener acceso a su vez, a sus estadísticas de juego, participar en torneos, etc, todo ello integrado con las salas de chat en cada juego donde jugadores de todo el globo pueden relacionarse tranquilamente.

LINKS:
JUEGAZOS.com
JuegosJuegos.Com
GameDesire.Com

lunes, 14 de julio de 2008

Juegos gratis para descargar! eso si, con publicidad...


Yahoo ha anunciado que proveerá a sus usuarios con cientos de juegos casuales descargables gratuitos de las marcas Anarchy, Big Fish y Sugar Games, antes de final de año.

Para ello contará con los proveedores como Double Fusion y NeoEdge, que integrarán con los juegos videos publicitarios.

Bien, parece ser que de esta manera Yahoo! cree que podrá obtener beneficios para el y sus socios proveedores de juegos, dando acceso con la publicidad dentro del mismo juego a sector de la población que juega online.

Me queda la duda de saber como será esta publicidad, si estará implicita en el mismo juego o estará por ahi en algun lado de la ventana, la noticia no especifica demasiado.

Pues es algo interesante que veremos como evoluciona, y aunque hasta ahora lo normal era cobrar una cuota por la versión completa de los juegos descargables, si el proyecto tiene éxito, quizá haga desaparecer para siempre esta modalidad de rentabilizar los juegos, en pro, una vez más, de la publicidad.

Otra compañia que ya utiliza un sistema de publicidad en juegos gratuitos es Mochi Media, con su producto MochiAds, que introduce varios niveles de publicidad en los juegos, para obtener beneficios a repartir con socios desarrolladores y publicadores de juegos online.

LINKS:
Reuters
MochiAds

miércoles, 2 de julio de 2008

Festival internacional sobre la industria de juegos casuales.

Pues eso, si teneis un rato para gastar en Octubre (22-24), pasaros por Kiev (Ucrania) a echar un vistazo a las últimas novedades en el mundo de los jeugos casuales, de la mano de firmas como Oberon Media, Real Arcade, Big Fish, Mumbo Jumbo, y otros tantos importantes representantes del panorama actual del mercado, componentes de la Casual Games Association.

Durante el evento se realizan numerosas conferencias y actos, donde tendrás la oportunidad de ponerte al dia sobre las ultimas tendencias, nuevos juegos, promoción, marketing, y muchos temas más, así como también podrás optar a nuevas ideas y oportunidades de negocio si estás atento.

En fin, que para los que estais en lo mío parece un tema interesante. Ahí va un link donde encontrareis toda la información sobre el evento, así como ediciones anteriores:

http://kyiv.casualconnect.org/index.html

lunes, 30 de junio de 2008

¿Cual es el mejor diseño para un portal de juegos?

Un menú en flash, imágenes, texto, agún tipo de gancho... ¿Qué es lo que hace sentirse bien a alguien en una WEB? ¿Sentirse bien recibido? ¿Recordarla?

Por supuesto el apartado técnico y de diseño es muy importante, ello creará una buena imagen de nuestra web, pero tambien podemos encontrarnos con la sorpresa de que unos simples enlaces con texto tienen mejor acogida que un menú visual e interactivo, o, si tu WEB tiene usarios de varios lugares, que la gente prefiera cosas distintas, dependiendo del sitio, por supuesto, generalmente hablando.

A veces, introducir un menú aparentemente bonito, visual e interactivo, mejora el "look" de la WEB, pero quizá incrementa la complejidad de esta, o cambia los contenidos de sitio, y el usuario recela, obteniendo así unos peores resultados que con una versión menos lustrosa pero mas sencilla e intuitiva.

En general, yo creo que renovarse continuamente es bueno e incluso necesario, pero siguiendo unas directrices de sencillez, intuitividad y fidelidad a un estilo que te defina, y si a esto le puedes añadir algún aspecto novedoso que distinga tu sitio de otros, y lo haga ser recordado, pues es la guinda del pastel, pero sin traicionarte a ti ni a la gente que se mantiene fiel a tu sitio.


Calidad a medio plazo o publicidad a corto, cuestion de gustos o de obsesión..

¿Os habeis fijado en la obsesión que parece haber hoy dia con la publicidad? Parece que lo único que se puede hacer hoy en dia con una web, es insertar publicidad y tumbarse a tomar el sol mientras se hace un poco de SEO... ¿Esque no hay mas oportunidades de negocio para una web con tráfico? Bien, por ejemplo nosotros pretendemos ser una de esas oportuidades, pero parece que la gente está acostumbrada a poner un banner y olvidarse, o como mucho comerse la cabeza para ver en que lugar la gente pica más ese banner. Se quieren beneficios ya, al instante, no hay apuestas de futuro, no se concibe en invertir, y ya ni siquiera eso, sino en dedicar algo de tiempo y espacio a promocionar otra cosa que no sea publicidad. Por supuesto tampoco quiero generalizar.

En mi opinión, es interesante contar con más de una opción, diversificar es la clave para crecer, o una de ellas. Si te centras sólo en la publicidad, puedes encontrarte con una época de crisis del sector, y no tienes alternativas. Pero sin embargo, en mi sector, nosotros no hemos notado la crisis económica, pero claro, tampoco se generan beneficios tan rápidamente como con la publicidad, sino que hay que invertir un tiempo y esperar que madure un poco el proyecto, pero es una negocio de calidad que fideliza usuarios, por lo que los beneficios no hacen más que ascender. Y pongo mi sector como ejemplo porque es el que conozco de cerca, pero esto se puede extrapolar a cualquier otro.

En fin, diversificar, diversificar, diversificar.

viernes, 27 de junio de 2008

¿Campañas de publicidad masivas en Internet?


Hace unos meses, buscado yo por la WEB portales de mi sector (a saber, juegos online), me topé con uno que era especialmente impresionante por su meteórico crecimiento en tráfico (según alexa eso si), luego me di cuenta (inevitable por otro lado) de que esta gente de "instantaction.com", tenía puesta publicidad en todos los portales sobre juegos habidos y por haber, "all around the world", eran tan recurrentes que daba miedo la cifra que se deberían estar gastando. Por aquel entonces parecía que era una buena inversión.

Un mes mas tarde volví a consultar las gráficas, y descubrí algo igualmente impresionante, pero a la inversa, el tráfico había caido hasta prácticamente donde empezó, por lo que no me queda mas que pensar en un estrepitoso fracaso total, ¿O no? Porque como veis en la gráfica un mes o así despues de esto tienen otro pico de audiencia, sin duda debido a otra campaña publicitaria, ¿Significa esto que han obtenido buenos resultados despues de todo? ¿O de perdidos al rio? Quien sabe.. desde luego, a mi se me han quitado las ganas de probar...

Links:
Gráfico Alexa
Instant Action


viernes, 13 de junio de 2008

Selección de los mejores juegos de GameDesire

Bueno, como punto de partida, comenzaré presentando mis juegos, o una selección de los mejores juegos de GameDesire.

Los podeis encontrar en el margen derecho, pero tendreis que haceros una nueva cuenta en GameDesire, para poder jugar.. tampoco es para tanto venga... y así me comentais que os parecen, estoy abierto a toda crítica ;)

Saludos.
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